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它带有多个插件,主要是包含3Ds MAX 的插件和Visual c++的插件比较重要。

核心是用openGL写的,但是在声频和输入,网络方面是用的DirectX,真是奇怪。

我目前的想法是,输入,声频,3Ds MAX 和Visual c++的插件都用这个SDK的,我们组在这个基础上做做游戏,关键的渲染i器咱们自己研究研究,争取做个lite版本,这样也不算“没一点技术含量”

只是这样到底能不能作出来呢?没什么经验,也找不到什么资料了。

看看吧,走一步算一步,没有人走那儿来的路。


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